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Text File  |  1998-10-20  |  1KB  |  38 lines

  1. Sound:
  2. The background sound is "BGSOUND", played continuously.
  3. It would be nice to play "ROTOR" while the sub is in motion too. But Director on the PC seems to have troubles with multiple sounds (unlike the Macintosh goddamnit) so this may not be possible.
  4.  
  5. Sub:
  6.  
  7. When stationary, the sub can either stay in the same loop, or can switch to the first of the three graphics (labelled "StillU" ect.) - whichever is easier.
  8.  
  9. Mine Positions:
  10.  
  11. There are three mines which appear at random locations. Ideally, two mines shouldn't appear at the same spot, but if that's extra work then don't worry about it. When the sub hits them it explodes and plays the explosion frames - they are there as a non-repeating loop as well, but I think you do it another way. Could you also play the sound "BANG". There won't be nice Killer Burgers to watch doing their victory dance - and we don't want to emphasise the destuction of the sub, so it would be nice to cut that time delay, sending them straight back to the start.
  12.  
  13. Possible Positions:
  14.  
  15. 1
  16. From (105, 73) to point(105, 266)
  17.  
  18. 2
  19. From (200, 119) to (200, 168)
  20.  
  21. 3
  22. From (440, 22) to (489, 22)
  23.  
  24. 4
  25. (393, 120) 
  26.  
  27. 5
  28. (489, 120)
  29.  
  30. 6
  31. From (393, 217) to (441, 217)
  32.  
  33. 7
  34. From (345, 360) to (441, 360)
  35.  
  36. 8
  37. From (392, 457) to (536, 457)
  38.